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ZGMF-1017M ジンハイマニューバ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 15900 380 M 8500 80 130 110 150 6 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M3 重斬刀 1~1 3100 12 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ JDP2-MMX22 試製27mm機甲突撃銃 2~4 2500 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ジン 4 イライジャ専用ジン改 4 ジンハイマニューバ2型 4 ジン タイプ インサージェント 設計元 設計元A 設計元B メビウス(リニアガン装備型)メビウス(核ミサイル装備型) トルネードガンダム 騎士スペリオルドラゴン リボーンズガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジン 4 ジンハイマニューバ2型 5 シグー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 宇宙に降る星 イベント後 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED MSV』 ゲイツの配備が行われる前に、戦争の激化に対して専用機という形ではなく軍の統一規格としてジンを強化した高機動バリエーション機。 あくまでジンなのだが逆にそれが類似した操作性や整備性の優良さに繋がっており、前線で支持された機体。 通常のジンと比べて明確な変化点である特徴的な形状の本機の背部スラスターがミーティアのスラスターのプロトタイプになったという設定や、連合がダガーを上回る機動力を持つ本機を解析するためサーペントテールに鹵獲を依頼したというエピソードを持つ。 ただし本作ではストライクダガーよりも機動が低く、この設定は反映されていない。 主なパイロットはミハイル・コースト。 この機体の登録がスカウト条件になっている。 後にクルーゼもシグー受領前に搭乗していたという設定が追加された。 ただし配備が遅れていたとはいえGATシリーズ強奪の10ヶ月前にはシグーは開発が完了しており、専用機のジンも大量に開発されていた時期でもある。 上記のこの機体の開発時期や経緯と照らし合わせても後から開発されたこの機体に先に乗っていたのは整合性が取れておらず、後出し設定であるにもかかわらず違和感が大きい。 通常のジンとの差はEN+5・攻撃+15・機動+30。 地上適性はBのままだが、宇宙適性がAに上昇している。 機動力の増加に伴い関節部も30%ほど強化されているのだが、そちらの設定は反映されていないのか防御は据え置き。 武装は突撃銃の威力が低下しているが、機体性能のアップでダメージはほぼ変わらない。 どちらかと言うと射程5まで届いたバズーカがなくなった点が痛く、使い勝手がダウンしている。 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦の際にはミハイル機が追加でビームサーベルを装備していたが、マーキングの無い一般機だからか武装としては持っていない。 初期生産可能機体のメビウスとトルネードガンダムで設計可能。 27500の費用を捻出できるならば、初プレイからこの機体で出撃できる。 設計元となるメビウスや通常のジンはグループ派遣でも入手できる。 ただし序盤は達成率も低く、3グループ出撃しても入手できるかは運任せとなる。 いっそ購入してしまう方がストレスはないだろう。 開発元はジンが4種類。 上記のように設計するのが楽だが、開発するならばジンからのみ開発できるインサージェントを経由してからこちらにくることになるか。 設計した場合でもジンやインサージェントはグループ派遣で手に入るので、後から開発しなおす手間はない。 序盤に着実に登録数を増やしたいなどの目的があるならば開発するのもいいだろう。 開発先は通常機・アップデート・上位機種の3つ。 開発が先に繋がるのはシグーだが、その場合でもこの機体からしか開発できなないハイマニューバ2型を経由してから向かいたい。
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レジン=シマシマ 都市伝説。掃除婦。
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【種別】 物質 【元ネタ】 Wikipedia-ヒドラジン 【初出】 とある科学の超電磁砲SS 通称『初春飾利SS』 【解説】 衛星を運んだりするロケットの打ち上げ時に使われる液体燃料。 爆発力が大きく、有毒。気化したヒドラジンを吸い込めばのどから肺まで爛れてしまう。 そのため扱いにはとても注意が必要である。 学園都市でも扱える学区が限られており、もっぱら第一〇学区でしか取り扱われていない。 その危険性は学園都市でも議論されており、金星探査コンテストのロケットの打ち上げが活発になった際にワイドショーで騒がれた。 八月一日、衛星ひこぼしⅡ号の追加実験棟モジュールに一五〇〇キロ注入され第二三学区に運ばれる途中、 運んでいた将軍がハイジャックされ、数万人規模の被害を発生させるところだった。 この件は初春や警備員の尽力によって、被害を未然に防いだ。 なお犯人の目的は第三学区の国際会議場での学園都市統括理事会と世界七ヶ国の首脳陣による公式会談だったようで、 その会場にヒドラジンを撒き散らそうとしていた模様。 九月十一日、金星探査コンテスト用の打ち上げロケットにある姿勢制御用補助ブースターの一つに注入されていたところをウレアパディー(未編集)に襲撃される。 上条らと対峙したウレアパディーがブラフマーアストラで運搬車両を損傷させ、中身のヒドラジンを辺りに撒くが、 インデックスの知識を用いたステイルの魔術で毒性を消され、事なきを得る。 余談だが注入されていたロケットの本当の目的はエンデュミオンを建造するための資材を運ぶことであった。
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ジンソ(仁祖) 李氏朝鮮の王。 関連: テイエンクン (定遠君、父) ジンレツオウコウ (仁烈王后、妻) ソウレツオウコウ (荘烈王后、妻) ハイキジンチョシ (廃貴人趙氏、妻) ショウケンセイシ (昭顕世子、息子) コウソウ(16) (孝宗、息子) コウメイオウシュ (孝明翁主、娘) 別名: インジョ(2) ソウ(3) (倧) ジョン(10) リソウ(2) (李倧) イジョン ワハク (和伯) ファベク ショウソウ(7) (松窓) ソンチャン
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ドクジン(土公神) ドコウジンの別名。
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その他 したらばより転載 401 :名無しさん:2009/05/11(月) 20 52 07 ID 5QoYXaI.O ジン対策ってもう出ましたか?中距離で5D、吹雪、JA徹底して待たれると触れる気がしないです 安易な波動も無いんで潜れないという せいぜい相手の低ダに登りJAペチペチから強引に挟み込んでますけど如何せんつらいです 良ければアドバイス頂きたいです 402 :名無しさん:2009/05/11(月) 21 12 47 ID Ipwr2Bl60 下手くそですが自分が気をつけてること↓ Dには6D JAにはブリオかフォーコやセオリーどおり着地を狙う 吹雪は割とどうしようもないので落とされるようなところで飛ばない、吹雪誘って硬直に6Dなど 低ダは対空からバレー狙ってもいいし相手の低ダから着地すると姉さんと挟めるように位置調節など あとニコニコ動画にDIOさん対ジンの動画がいっぱいあるから見まくるといいよ 403 :名無しさん:2009/05/12(火) 02 08 01 ID AENByaiU0 俺のジン対策は 地対空が強いからむやみに飛び込まない、空対空は結構勝てるから狙いたい 氷が全部弾属性だから6Dとフォーコで破れる、6Dがカウンターしたらきっちりバレーに持って行きたい 遠距離での氷翔剣は人形で受けたらすぐ壊れるからきっちり直ガしてプレッシャーを与える 姉ペチペチしてるときに下手に突っ込むと吹雪もらうからできれば5Cで 氷翔撃と低ダで挟撃してくることが多いから氷翔撃見たら対空狙う 霧槍は直ガして即挟み込みバレー、したいなぁ タンデムは昇竜受けやすいから危ない、挟んだらとっととバレーに 攻められてる時は主にJBのめくりに気をつける バーストされた直後の低ダ狙いトウガには気をつける 結構投げ狙ってくる気がするからダッシュで間合い詰められたら投げ警戒 って感じだな でもジンに対して勝率がいいってわけじゃないから「お前ここが違うぞ」とかあったら言ってくれるとうれしい 404 :名無しさん:2009/05/12(火) 04 27 21 ID ebOk1nnM0 姉ラインを上げて壁端付近まで行くのは楽。 でも他キャラと違って空対空を置いて逃がさないようにするのではなく ムソウ逃げしたところを空中ガードして最悪でもゲージを使わせる。 ジンが飛び込みしやすそうな位置でうろうろして誘う。 5D直ガしたらリスク回避でバリアジャンプ。 相手攻め中はジャンプ見たら即Bヴィヴァ。ただし相手にゲージあると空中D飛翔で死ぬ。と思いきや相手との距離が近いと抜けれる。 前AをジャストタイミングでだすとJBに結構勝てることも多いが壁端だとカルルが前にずれるのでめくれてすかる。そしてJBが当たる。D飛翔もあたる。 ジャンプBorCを空中直ガから反撃したいけどちゃんとしてる人には立ちAで落とされて昇竜で離されるので我慢。昇竜直ガしたら空中ダッシュからJAあたりそうだけどやったことない。 まぁたいてい空中ダッシュ使っちゃってることが多いので狙う機会少ないね。 気をつけてるのは主に防御面。 正直自分から攻めるのはかなりきつい。 小パンに魂を込めて潔く割り込みやら差し込みで事故9000狙いで行ってます。 こんな心意気だと一生レイチェルに勝てないな、俺。 405 :名無しさん:2009/05/12(火) 07 55 14 ID n.f4oCFwO まぁジン対策口でいうと簡単だけどやると難しいよね。 まず飛び道具やら5Dをカルルの6Dあたる範囲で振る人なんかいないしな。常にお見合いになるわ 406 :名無しさん:2009/05/12(火) 08 08 39 ID uu2Hc3Ns0 立ち回り 基本遠くで様子見。 5Dや氷翔剣に姉6Dを合わせ 6D JC 2B 3C 22D J2C 2C 8D 2C 8D ハメ*2 RC ハメ*2 で安定7000。もちろん慣れてたら低空投げやダブルアップで即死狙い。 姉6Dの位置より遠いところで氷翔剣飛ばしてきたらAとBは直ガでCはJ逃げ。 突っ込んできたら空中直ガから割り込み。 (6A対空が負けたり、JB JCを地上で直ガしても相手地上ガトに負けたりするので。) 霧槍で姉から逃げる人には直地点狙って(2B) 3C いつもの 攻められたら 地上で触られたら割り込まずに相手Jに対してヴィヴァチェで逃げる。 5D後のダッシュやB,C霧槍には直ガして反確。 挟みこんだら ガードされてたら→8D置き様子見。何度かやって昇竜してこなかったら強気に崩す。 崩してたら→補正切り狙わずそのままバレーに。最低でも7000は取る。 でも 405 のいう通り、こんなんじゃ上手いジンにはお見合いしかできない。 407 :名無しさん:2009/05/12(火) 11 23 04 ID /7jOpOmg0 立ち回りはみんなが書いてるみたいな感じ。 俺がもうひとつ気をつけてることが、A吹雪の直ガ。 よほど高いところでガードしない限り反撃間に合うから、積極的に狙う。 リスクリターン考慮すると、落とされてもなんてことないし。
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220 :依存型ヤンデレの恐怖 ◆a5x/bmmruE:2011/10/29(土) 21 56 27 ID MPaMNP4Q 俺の朝は早い。 6時には起床して、朝食と弁当の準備をする。当然だが、仕込みは全部、昨夜済ませている。 ただでさえ早い朝が変態二号ことキサラギの加入で、なおさら早くなりそうだ。 全く、忌々しい。 ふと思う。 「ウチのこと、飼ってくれますかぁ…」 キサラギの変態発言だ。 俺は、未夢を飼っているつもりは一切ない。 だが…こうして食事の準備をして、日常の世話を焼き、健康管理までしている自分がいる。 キサラギの言う通りではないか…。 これはいかん。これは非常によろしくない。 自覚が無いのが特にいかん。 調子に乗っていたのかもしれない。未夢を慣らしているつもりが、実際は俺の方が慣らされていたのかもしれない。 もっと厳しく行くべきか? …いや、いかん。 それをやったら、未夢の場合、命に関わる。キサラギの場合は検討もつかん。 いやいや、そもそもこんな考えをする時点で―― 「お、おはようございます…」 背後から遠慮がちな声。キサラギだ。 キサラギはバスタオル一枚での登場だ。 「先輩…ウチ、服が…」 そう、キサラギのゲロ塗れの服は洗濯したんだった。 キサラギは鳥肌を立てている。 「お前、昨夜はどこで寝た?」 「トイレ、です…」 予想と寸分違わぬ答えに、俺は頭を抱える。 俺の朝は忙しい。キサラギに構う時間は微塵もない。 馬鹿なキサラギを風呂に放り込み、断腸の思いで服を貸す。 「ウチ、ウチ…!ここに来て、本当に良かった…!」 感涙にむせぶキサラギ。 「変態!!」 「はい!……はい!!」 く…コイツ、レベルが上がりやがった。 キサラギは闇雲に経験値を取得しているようだ。 そうこうしているうちに、未夢がやって来た。 「おう、未夢。体の具合は?」 「…しんどい」 やはり病院に連れて行った方がよさそうだ。 男は女の子の事情に疎い。こんな時、どうしていいかわからない。せめて気を使うくらいで。 朝食時、未夢は一切口を開かなかった。 キサラギのことはチラリとも見ない。全身でその存在を否定しているように見える。 一方のキサラギは対照的に敵意を剥き出しにして唸る。 「リスカ女……ウチが来たからには…」 「キサラギ、食わないのなら、下げ――」 「たっ、食べます!食べますからぁ!」 サンドイッチの皿を抱えるようにして隠すキサラギ。 「はむっ…はむっ…おいしい…おいしい…こんな、おいしいものが…」 221 :依存型ヤンデレの恐怖 ◆a5x/bmmruE:2011/10/29(土) 22 01 44 ID MPaMNP4Q 大袈裟な。 敵意を剥き出しにするキサラギと、無視を決め込む未夢。 一体、どちらの方を大きい問題と捉えるべきだろう。 だいたい、俺とこの二人の関係は何なのだ。 …未夢とはキスだってしていない。だがそれ以上のことをした自覚はある。そして、婚約している。 ……なんだこのカオスは。 頭が痛くなってきた。 キサラギはただの後輩だ。しかし、コイツのほぼ全てを俺は見た。そして何を隠そう、俺はコイツを飼うことを承諾している。 い、いかん。カオス過ぎる。 …婚約者とペット… 人として激しく間違っているような気がする。 是が非でも二人を更生させねば。 それ以外に関係収拾の道はない。 そして気になるのが何故か笑うキサラギだ。 「キサラギ、何がおかしい」 「はぁい」 キサラギは嬉しそうに言った。 「ウチぃ…今日、学校辞めて来るんでぇ…」 「あ?」 モジモジしながら、上目遣いにこっちを見るキサラギ。 目眩がした。 「ウチぃ、これからはずっと、ず~っと、先輩のことだけしていられるようになるんですぅ」 「キサラギ…」 「はぁい」 コイツとは、じっくり話し合う必要がある。 「今晩にでも、ゆっくり話そう」 「はぁい、ウチは、先輩だったら、何でもいいですよ?」 くねくねと身をよじるキサラギ 「あのぉ…準備しといた方が、いいですかぁ?」 「何の?」 「ゴム、です…」 かっ、と顔を赤くするキサラギ。 頭の中、ピンク一色に違いない 俺は、深く長い息を吐き出した。 「キサラギ。学校辞めたら、捨てるからな」 「ぇ…?」 「学校行って、しっかり勉強して、キチンと部活動でも結果を出せ。それができないペットはいらん」 顔色を変えるキサラギ。 「え?ちょっ、待って…え?…え?」 「これは命令だ。反論は許さん」 「そんな、そんな……ウチぃ…」 キサラギは納得できないようで何度も首を振った。 「そんなこと、言われたら、ウチぃ…証明できないじゃないですかぁ…」 …ヤバい。 「リスカ女は良くて…ウチは、ダメで…」 ヤバい…なんか、踏んだ…。 その時、未夢がキサラギを見て、嘲笑った。 「リューヤは、未夢のだよ。もう、ずっと前から」 静寂。 「残念だったね」 何でもない朝の一コマを過ごすように、未夢が呟く。 キサラギは俯いて、拳を握り締め、ずっと肩を震わせている。 今日は、長い一日になりそうだ。
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名前 忍ジン 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 どんな天候でも耐え忍ぶニンジン。耐えていた分、美味さは抜群。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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ワークスジン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 9800 280 M 8500 55 100 105 115 5 B - B - - ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 対装甲リニアガン 2~4 3000 12 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ザウート 6 アジャイル 4 ガズウート 2 ジン タイプ インサージェント 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ザウート 4 ジン 4 グーン 派遣 派遣名 廃棄コロニー作業支援 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 ロウ・ギュールがジンを作業用に改装した姿。 初期生産可能機体だが、序盤に解放されるグループ派遣でも入手可能。 原型機よりも全ての性能が低く武装も1つしかないが、対装甲リニアガンは貫通付きなので通常間合いでの射撃戦はギリギリこなせる。 水中適性は機体・武装共に無く、完全に無力化される。 開発元はザフト量産型が並ぶが、初期生産可能かつ派遣でも手に入るため、開発を分岐させたい場合でもわざわざ戻ってくる必要は無い。 開発先はそれぞれザフト系MSが並ぶが、アビスガンダムにも繋がるグーンが最優先。 ジンは先が長いので早めに着手したい系統ではあるが、それならばこちらを育成しつつREDとBLUEで登録を狙う方が効率的。 運頼みにはなるが、最初から解放されているグループ派遣でも手に入る。 ザウートは初期生産可能機体であり、差額のCOST1700を浮かすために開発するのは無駄が多い。
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.\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ノ //_,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽヽ、__ ,ィ ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λ. \ / //| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λ >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ジン SEX 男 種族 不明 Lv720 HP2200000 MP 無限 力 90000×2 魔力 70000×2 速さ 90000×2 守備 70000×2+2500 魔防 70000×2+2500 特殊ステータス 技 50000+7500 必殺率 25000+3750 回避速度 30000 幸運 75000 耐性 氷属性無効、斧属性88%カット、槍半減、他属性75%カット 全状態異常無効 全妨害無効化 武器 ・ユキアネサ+ 《何だか狂気に塗れそうな剣。 力と魔力+10000、氷と剣属性と50%で行動不能付加 斧と氷半減、弱点槍化》 ・斬魔・鳴神 《時を斬ると言われる太刀 力と魔力+15000 神に特攻 攻撃時剣・時属性付加 斧・時属性半減 弱点槍化》 防具 ・スサノヲユニット 《危険物な何か、姿を変貌するとか。 通常ステータス2倍化、全属性半減》 装飾品 ・ニニスの守護 《守備と魔防+2500 全状態異常無効 氷属性半減》 スキル ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・聖王の鎧・刃 《常時2回行動かつ全属性半減》 ・祈り 《幸運/10%かつ当たれば0になる攻撃に対して一度だけ発動 攻撃を受けてもHP半減ですむ。》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・覇王・王道 《生まれながらの王の素質 全妨害無効化》 ・剣聖 《技と必殺率+15%にし、特定確率で物理攻撃無効》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・強運 《クリティカル完全無効化 見切りじゃ無効化されない》 技・術 ・零刀 《敵単体に氷属性の魔力2倍物理攻撃》 ・氷翔剣 《敵ランダム2体に氷と剣属性の?+力1.5倍の物理攻撃 使えば使うほど威力が鋭くなる カウンター無効》 ・氷翔撃 《敵ランダム3体に氷と剣属性の500+力2倍の物理攻撃 50%で相手は1ターン行動不能》 ・氷連双 《敵単体に氷と剣属性の1000+力2倍の2回物理攻撃 75%の確率で相手は1ターン行動不能》 ・霧槍 突晶撃 《敵単体に氷と槍属性の500+力3倍の物理攻撃》 ・斬鉄 《敵単体に剣属性の力2.5倍の2回物理攻撃 反射無効》 ・蓮華 《敵単体に打撃属性の力2倍2回物理攻撃 一ターンに一度、行動回数+1》 ・紅蓮 《敵単体に?+力1倍防御無視物理攻撃 反射無効 使えば使うほど威力が鋭くなる》 奥義 ・凍牙氷刃 《敵全体に氷と剣属性の4000+力3倍物理攻撃 カウンター無効》 ・氷翼月鳴 《敵単体に氷と弓属性の5000+力3倍物理攻撃 反射無効 50%の確率で相手は1ターン行動不能》 ・煉獄氷夜 《敵全体に氷と剣属性の?+力10倍特殊攻撃 99%の確率で即死付加と100%の確率で1ターン行動不能に》 ・虚空刃 雪風 《発動時、魔法以外の攻撃に対して絶対に敵単体に基本?+力5倍防御無視物理攻撃のカウンターを行う。 反射無効》 ・虚空陣 疾風 《敵全体に風と剣属性の4000+力5倍防御無視物理攻撃 反射・カウンター無効》 ・虚空陣奥義 夢幻 《発動した3ターンまで?の値を5倍にする。》 ・虚空陣奥義 悪滅 《発動時のみ全攻撃にカウンター状態に。 カウンター成功時、敵全体に力20倍防御無視特殊攻撃》 ・流星 《特定確率で発動 相手に力1倍5回物理攻撃》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +Lv600 ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ジン SEX 男 種族 不明 Lv600 HP2000000 MP 無限 力 54000×2 魔力 42000×2 速さ 54000×2 守備 30000×2+2500 魔防 30000×2+2500 特殊ステータス 技 15000+2250 必殺率 7500+1125 回避速度 18000 幸運 22500 耐性 氷属性無効、斧属性88%カット、槍半減、他属性75%カット 全状態異常無効 全妨害無効化 武器 ・ユキアネサ+ 《何だか狂気に塗れそうな剣。 力と魔力+10000、氷と剣属性と50%で行動不能付加 斧と氷半減、弱点槍化》 ・斬魔・鳴神 《時を斬ると言われる太刀 力と魔力+15000 神に特攻 攻撃時剣・時属性付加 斧・時属性半減 弱点槍化》 防具 ・スサノヲユニット 《危険物な何か、姿を変貌するとか。 通常ステータス2倍化、全属性半減》 装飾品 ・ニニスの守護 《守備と魔防+2500 全状態異常無効 氷属性半減》 スキル ・不屈の心 《一度力尽きてもHP100%で復活》 ・聖王の鎧 《全属性半減》 ・祈り 《幸運/10%かつ当たれば0になる攻撃に対して一度だけ発動 攻撃を受けてもHP半減ですむ。》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・覇王・王道 《生まれながらの王の素質 全妨害無効化》 ・剣聖 《技と必殺率+15%にする。》 ・免許皆伝 《最低必殺率を25%以上にし、50%の確率で追加行動+1、常時必中》 ・強運 《クリティカル完全無効化 見切りじゃ無効化されない》 技・術 ・零刀 《敵単体に氷属性の魔力2倍物理攻撃》 ・氷翔剣 《敵ランダム2体に氷と剣属性の?+力1.5倍の物理攻撃 使えば使うほど威力が鋭くなる カウンター無効》 ・氷翔撃 《敵ランダム3体に氷と剣属性の500+力2倍の物理攻撃 50%で相手は1ターン行動不能》 ・氷連双 《敵単体に氷と剣属性の1000+力2倍の2回物理攻撃 75%の確率で相手は1ターン行動不能》 ・霧槍 突晶撃 《敵単体に氷と槍属性の500+力3倍の物理攻撃》 奥義 ・凍牙氷刃 《敵全体に氷と剣属性の4000+力3倍物理攻撃 カウンター無効》 ・氷翼月鳴 《敵単体に氷と弓属性の5000+力3倍物理攻撃 反射無効 50%の確率で相手は1ターン行動不能》 ・煉獄氷夜 《敵全体に氷と剣属性の?+力10倍特殊攻撃 99%の確率で即死付加と100%の確率で1ターン行動不能に》 ・虚空刃 雪風 《発動時、魔法以外の攻撃に対して絶対に敵単体に基本?+力5倍防御無視物理攻撃のカウンターを行う。 反射無効》 ・虚空陣 疾風 《敵全体に風と剣属性の4000+力5倍防御無視物理攻撃 反射・カウンター無効》 ・虚空陣奥義 夢幻 《発動した3ターンまで?の値を5倍にする。》 ・虚空陣奥義 悪滅 《発動時のみ全攻撃にカウンター状態に。 カウンター成功時、敵全体に力20倍防御無視特殊攻撃》 ・流星 《特定確率で発動 相手に力1倍5回物理攻撃》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛